Склейки в Vr-видео: почему важно учитывать направление взгляда в соседних кадрах
Склейка в VR-видео — переход между соседними фрагментами панорамной сцены, при котором важно сохранить понятную зрителю пространственную связь. Перед монтажом […]
Склейка в VR-видео — переход между соседними фрагментами панорамной сцены, при котором важно сохранить понятную зрителю пространственную связь. Перед монтажом […]
При съёмке 360-градусного видео пространство за спиной зрителя становится частью кадра: камера записывает всё вокруг, а зритель сам выбирает направление
Чтобы зрителю было легче следить за действием в VR-видео, заранее определите главный объект внимания, спланируйте маршрут камеры и связывайте её
Панорамное видео показывает заранее снятую сцену: зритель может менять направление взгляда, но не ход событий и точку съёмки. Интерактивная VR-сцена
Уровень в VR направляет игрока светом, контрастом, геометрией, звуком и движением объектов — без стрелок и маркеров. Чтобы маршрут считывался
VR-игра без контроллеров — это приложение, в котором часть команд задаётся движениями рук, а выбор цели или пункта меню может
Звуковые подсказки в VR помогают находить игровые события и определять их направление, не переводя взгляд на интерфейс. Настройте пространственное аудио
Ветвящийся сюжет в VR-игре — это история, в которой решения игрока меняют дальнейшие события: доступные сцены, отношения с персонажами, задания
VR-игры с физическими объектами связывают виртуальные предметы с реальными движениями игрока: человек тянется, берёт, поворачивает или перемещает предмет, а система
Рендеринг в виртуальной реальности — это построение изображения сцены для VR-шлема с учётом положения головы пользователя. Система должна регулярно обновлять