Движение камеры в Vr-видео: как помочь зрителю следить за действием
Чтобы зрителю было легче следить за действием в VR-видео, заранее определите главный объект внимания, спланируйте маршрут камеры и связывайте её […]
Чтобы зрителю было легче следить за действием в VR-видео, заранее определите главный объект внимания, спланируйте маршрут камеры и связывайте её […]
Панорамное видео показывает заранее снятую сцену: зритель может менять направление взгляда, но не ход событий и точку съёмки. Интерактивная VR-сцена
Уровень в VR направляет игрока светом, контрастом, геометрией, звуком и движением объектов — без стрелок и маркеров. Чтобы маршрут считывался
VR-игра без контроллеров — это приложение, в котором часть команд задаётся движениями рук, а выбор цели или пункта меню может
Звуковые подсказки в VR помогают находить игровые события и определять их направление, не переводя взгляд на интерфейс. Настройте пространственное аудио
Ветвящийся сюжет в VR-игре — это история, в которой решения игрока меняют дальнейшие события: доступные сцены, отношения с персонажами, задания
VR-игры с физическими объектами связывают виртуальные предметы с реальными движениями игрока: человек тянется, берёт, поворачивает или перемещает предмет, а система
Рендеринг в виртуальной реальности — это построение изображения сцены для VR-шлема с учётом положения головы пользователя. Система должна регулярно обновлять
Виртуальные руки — это цифровое представление кистей пользователя, положение и жесты которого VR-система оценивает по данным контроллеров, камер или специальных
Перед запуском VR-сессии зарядите гарнитуру и контроллеры, освободите безопасную зону, подключите устройство подходящим способом и проверьте посадку, изображение и трекинг.